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C++ ostringstream 奇怪的行为

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c++ - 在 C++ 中将 64 位值左移 64 位给出奇怪的结果

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:64bitshiftproblem我在Windows864位上使用VisualStudio2012,在Debug模式下以x64为目标,使用AMDPhenomII。所以基本上...uint64_tFoo=0xFFFFFFFFFFFFFFFF使用较低的值(例如63)可恢复正常行为。为什么会发生这种情况,我该如何解决?更新:我切换到Release模式。你瞧,问题消失了,并且都返回了0。但是问题仍然处于Debug模式,这是我需要进入的位置才能调试我的代码。

c++ - 默认复制构造函数和复制赋值赋值运算符给出奇怪的错误

我已经默认了我的复制构造函数和复制赋值运算符如下:Config(constConfig&config)=default;Config&operator=(constConfig&rhs)=default;然后通过友元将这些功能授予独立功能。创建配置对象的拷贝后,我收到以下警告和注释(?):./cfg/config.hpp:129:3:warning:unusedparameter'config'[-Wunused-parameter]cfg/get.cpp:Infunction'constcfg::Config&cfg::Get(bool)':cfg/get.cpp:34:30:not

c++ - 在其成员函数返回之前删除对象是未定义的行为吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++:Deletethis?我正在尝试创建一个系统来管理游戏的状态。我当前设计的问题是,当我切换状态时,旧状态会在控制切换到新状态之前被删除。以下是我的代码的简化版本:classStateManager;classState{public:virtualvoidupdate(StateManager&manager)=0;virtual~State(){}};classStateManager{public:voidsetState(std::unique_ptr&&newState){currentSta

c++ - 奇怪的枚举名称冲突

我正在编译一个同时使用ffmpeg和Ogre的项目。现在在Windows上,一切正常。但是当我想用下面这行代码编译一个文件时:Ogre::PixelFormatformat=Ogre::PF_BYTE_RGBA;编译器报如下错误:error:‘AVPixelFormat’isnotamemberof‘Ogre’这在很多方面都很奇怪,因为我不仅用::指定了Ogre命名空间,而且Ogre中也没有AVPixelFormat。gcc如何混淆“PixelFormat”和“AVPixelFormat”?我怎样才能摆脱它?我喜欢在这里使用int而不是枚举,但是另一个Ogre函数要求格式为Ogre::

c++ - 为什么 boost filter_iterator 有奇怪的 make_filter_iterator 函数?

在经历了一些痛苦之后,我设法拼凑了这个boostfilter_iterator的最小示例usingnamespacestd;std::functionstlfunc=[](uint32_tn){returnn%3==0;};intmain(){vectornumbers{11,22,33,44,55,66,77,3,6,9};autostart=boost::make_filter_iterator(stlfunc,numbers.begin(),numbers.end());autoend=boost::make_filter_iterator(stlfunc,numbers.end

流星客户端数据库查询行为

当遵循流星入门时,我注意到以某种方式怪异的行为教程。该教程使用此片段从客户端代码查询数据库:Template.body.helpers({tasks(){returnTasks.find({});},});它应该将光标返回到发现的集合,然后我们可以使用.fetch()它可以按预期工作。但是,每当我尝试在客户端上使用类似的内容查询“main.js”文件时:console.log(Tasks.find({}).fetch());它总是打印一个空数组!有解释吗?注意:当我在服务器端代码或模板助手上下文(被视为客户端代码)中查询时,它会完美地打印数据库中的所有数据!看答案在评估查询时,客户端集合可能是

Angular2路由器行为 - URL更改,然后恢复到以前的状态

我在Angular2代码中遇到了一些意外的行为。我正在使用角路由器插座在父容器中的视图之间切换。我以以下方式定义了路线:-exportconstroutes:Routes=[{path:'',redirectTo:'/dashboard',pathMatch:'full'},{path:'dashboard',component:DashboardComponent},{path:'suppliers',component:SuppliersComponent},{path:'suppliers/:supplier_id',component:SuppliersComponent},{path

c++ - 当 b 大于 a 中的位数时右移 (a >> b) 的未定义行为?

显然,右移操作的行为:a>>b当b>=sizeof(a)*CHAR_BIT时,在C和C++中未定义(而在正常情况下,由于右移而从左侧引入的“新位”等于零)。当b>=sizeof(a)*CHAR_BIT时,为什么这种未定义的行为比将结果设置为零更好? 最佳答案 我们可以了解为什么语言会从WhyLanguageDesignersTolerateUndefinedBehavior中选择未定义的行为它说:ThisanswercamefromtwogeneraldesignprinciplesbehindC:Thelanguageshould

c++ - 在父类的析构函数中加入成员线程访问其父类的其他成员是否会导致未定义的行为?

我的一位同事声称,一旦对象的析构函数调用开始,线程(对象本身的成员)对对象成员的所有访问都是UB。这意味着如果线程正在访问对象的任何其他成员,则在对象的析构函数期间调用std::thread::join是UB。我在“对象生命周期”下简要查看了最新的标准草案,但找不到可以给我结论性答案的内容。是否执行以下代码(onwandbox)引入未定义的行为?阐明此交互的标准部分是什么?structA{atomicx{true};threadt;//Capturing'this'ispartoftheissue.//Theideaisthataccessing'this->x'becomesinva

python - Python 中的未定义行为

在C或C++我知道有一种东西叫做undefinedbehaviour在表达式求值中,当某些表达式有副作用时。假设我要计算以下内容:c=10f()+g()+c但在某些时候g使c=5。(c是一个glob变量)python中的行为是什么?它会被定义为C吗? 最佳答案 来自python的6.15|文档Pythonevaluatesexpressionsfromlefttoright.Noticethatwhileevaluatinganassignment,theright-handsideisevaluatedbeforetheleft-